King Of Fighters
November 5th, 2008 by festivalofillusionsDari sejak gw punya PS sampai sekarang, gw ketagihan sebuah fighting game 2D: King Of Fighters. Nggak cuma format fightingnya yg dahsyat, tapi juga pengembangan karakter dan storyline dibaliknya bener2 diperhatikan sama produsennya. Buat gw inilah best fighting game series ever made!
KOF ’94: The Origin
Tahun 1994, SNK, sebuah perusahaan game Jepang, bikin inovasi baru.
Beberapa game ternama mereka: Fatal Fury, Art of Fighting, Psycho Soldiers, Ikari Warriors, tokoh2 utamanya diambil trus digabung dalam sebuah massive fighting tournament.
Nggak pake aturan 1 vs 1, justru langsung bikin format baru, 3 vs 3, dan tokoh utamanya yg bukan dari salah satu game tersebut di atas. Kyo Kusanagi, nama baru yg langsung bisa mengalahkan Terry Bogard-nya FF dan Ryo Sakazaki-nya AOF, dengan kekuatan api kuning (yellow flame). Total ada 24 karakter + 2 secret bosses, langsung bikin game ini jadi fighting game dengan karakter terbanyak waktu itu.
Hasilnya? Best fighting game tahun 1994 se-Jepang! Dan tahun 2004 dibuat remakenya dengan nama KOF ’94 Re-bout.
KOF ’95-97: Orochi Saga
Posisi Kyo sebagai hero utama diperkuat dengan dimunculkan rival-matinya dia, Iori Yagami. Tokoh yg benci sama violence tapi justru skillnya sangat2 violent. Iori punya kekuatan api ungu (purple flame) dan kekuatannya seimbang sama Kyo. Rivalitas (dan kebencian) keduanya terus di perlihatkan dalam setiap seri KOF, sampai KOF ’97, final dimana mau nggak mau Kyo harus gabung sama Iori untuk menghadapi Orochi, a demon from the past.
Di Jepang, storyline ini dipuji berbagai kritikus game sebagai skenario terbaik untuk sebuah game fighting pada waktu itu.
KOF ’99 – 2001: NESTS Chronicles
SNK kembali bikin gebrakan yg nggak berani dicoba sama produsen fighting game lainnya, dimana terjadi pergeseran tokoh utama!
Format tarung bukan lagi 3 vs 3 tapi udah 4 vs 4,dan nggak tanggung-tanggung, tokoh utama yg digeser bukan perorangan, tapi satu tim!
Dibuatlah satu tim baru yg diberi label Hero Team. Tokoh utama kali ini K’, hasil klon dari Kyo yg sehingga dia juga punya yellow flame, cuek, masa bodoh, semau gw dan fighting stylenya murni violence! Kyo dan Iori tetap ada, namun porsinya lebih sebagai figuran.
KOF 2003 – XI – XII: Tales of Ash
Inovasi terbesar. Gebrakan paling gila yg pernah dibikin SNK (sampai saat ini). Gebrakan ini jadi perbincangan kritikus game di Jepang sana. Banyak fans hardcore KOF yg akhirnya meninggalkan game ini, tapi banyak juga fans hardcore baru karena inovasi gila ini.
Format tarung kembali 3 vs 3, namun game speed jadi jauh lebih cepet karena karakter dapat diganti semau player di tengah permainan. Jadi tarungnya cuma satu ronde dan dinyatakan selesai kalo seluruh karakter dalam satu tim habis dikalahkan. Dan grafisnya!! Rombak total jadi apa yg disebut 2.5D. Pokoknya gila2an deh grafisnya!
Kembali dimunculkan tokoh utama baru, cuma kali ini nggak diberi label Hero Team, melainkan Anti-Hero Team, karena kali ini tokoh utamanya adalah BAD GUYS.
SNK bener2 berani bikin revolusi dgn memunculkan tokoh utama bernama Ash Crimson, yg justru kebanci-bancian, pake api hijau (green flame – you won’t see it anywhere but here!), tapi justru sangat powerful dan licik!
Anggota tim yg lain adalah Duo Lon (2003) / Oswald (XI), sama-sama pembunuh bayaran, dan Shen Woo, jawara fight club di Shanghai yg ikut gabung tim ini cuma karena murni pengen berantem aja. Endingnya pun Ash mengadu domba Oswald dan Shen dan kemudian Ash dengan santainya meninggalkan mereka berdua yg lagi saling bantai. Gila!
Segitu kuatnya Ash sampai Kyo harus satu tim sama Iori (rival-matinya, justru benci banget sama Kyo) juga Chizuru (boss KOF 96) untuk menghadapi Ash, dan Ash dengan gampangnya mengambil kekuatan Chizuru dan Iori! Di KOF: Another Day, Ash bahkan membakar satu kota cuma untuk membuktikan keberadaannya, alias just for fun!
Storyline terakhir inilah favorit gw.
Gelap, licik, gila, BERANI, KREATIF!!
Moral of the story:
Berapa kali gw sebutin di atas kata inovasi?
Disaat produsen game lain mikirin bikin fighting game 1 vs 1, SNK udah bikin team battle 3 vs 3. Disaat produsen game lain bikin tokoh utamanya itu-itu aja (Street Fighter dgn Ryu-Ken, Virtua Fighter dgn Akira Yuki, Tekken dgn keluarga Kazama), SNK berani ganti tokoh utamanya, dan kemudian dengan beraninya diganti lagi jadi bad guys sebagai tokoh utama yg memburu tokoh2 utama di game2 terdahulu. Endingnya juga bener2 gelap!
Yup, SNK BERANI BERINOVASI.
Berani bikin gebrakan baru tanpa dibatasi oleh pakem2 yg ada.
CHANGE!!
Can you do that?